Приватный чит S0cheat для Dead by Daylight

Информация о чите

Совместимость Windows: 10 | 11
Цены:
1 День - 3$
7 Дней - 7.6$
30 Дней - 25$

All game versions supported: MS Store/Xbox, Steam, Epic Games

Функции чита


Visuals
Global
- Enabled - включает или отключает всю систему визуалов.
- Global Distance - общая максимальная дистанция отображения объектов.
Characters: Survivor and Killer

Следующие функции настраиваются отдельно для выживших и убийцы.

- Enabled - включает ESP выбранного типа персонажей.
- Only Visible - показывает есп только при прямой видимости цели.
- Max Distance - ограничивает дальность отображения ESP.
- Box - рисует рамку вокруг персонажа; основной выбор цвета отвечает за видимую цель.
- Hidden Color - цвет рамки для цели за препятствием.
- Dead Color - цвет рамки для мёртвого персонажа.
- Fill - добавляет полупрозрачную заливку рамки.
- Style - выбирает стиль рамки.
- Thickness - регулирует толщину линий рамки.
- Fill Opacity - регулирует прозрачность заливки.
- Skeleton - рисует скелет модели с настраиваемым цветом.
- Points - показывает точки суставов скелета.
- Aura - подсвечивает персонажа сквозь стены; доступен цвет и прозрачность.
- Name - отображает никнейм; доступны цвет, размер текста, сторона и выравнивание.
- Distance - отображает расстояние до цели; доступны сторона и выравнивание.
- State - показывает текущее состояние: здоровье, перенос, крюк, активность и другое; доступны сторона и выравнивание.
- Text Mode - выбирает режим читаемости текста на светлом и тёмном фоне.
- Action - отображает текущую интеракцию персонажа.
- Bar - добавляет прогресс-бар текущего действия.
- Bar Side / Bar Align - задают расположение прогресс-бара.
- Bar Thickness - регулирует толщину прогресс-бара.
- Show Percent - показывает процент выполнения действия.

Red Stain
- Override Color - заменяет цвет красного свечения киллера.
- Through Walls - делает красное свечение видимым через стены.
- Radius - меняет радиус красного свечения.
- Brightness - меняет яркость красного свечения.
- Outer Angle - меняет внешний угол конуса свечения.
- Inner Angle - меняет внутренний угол конуса свечения.

Objectives
Доступные объекты: Generator, Escape Door и Hatch.
- Enabled - включает ESP объекта.
- Only Visible - оставляет объект только при прямой видимости.
- Max Distance - ограничивает дальность отрисовки.
- Aura - подсветка объекта через стены с цветом и прозрачностью.
- Name - отображает название объекта с цветом, размером и позицией.
- Distance - отображает расстояние до объекта.
- State - показывает состояние объекта, если оно доступно.
- Text Mode - задаёт режим читаемости текста.
- Progress - отображает прогресс генератора или ворот.
- Text - выводит процент прогресса текстом.
- Bar - выводит прогресс отдельной полосой.
- Bar Side / Bar Align / Bar Thickness / Show Percent - настраивают расположение и вид полосы прогресса.

Tiles
Доступные объекты: Pallet, Window, Breakable Wall и Locker.
Для каждого объекта доступны Enabled, Only Visible, Max Distance, Aura, Name, Distance и Text Mode. Pallet и Window также показывают своё текущее состояние.

Props
Доступные объекты: Totem, Chest, Hook и Collectables.
All object cards provide Enabled, Only Visible, Max Distance, Aura, Name, Distance, State where applicable and Text Mode.
- State Colors - включает отдельные цвета текста и ауры для Dull, Boon and Hex Totems.
- Scourge Aura - отдельный цвет ауры для Scourge Hook; статус `Scourge` выводится на обычной карточке Hook.
- Rarity Aura - использует отдельный цвет ауры для каждой редкости предмета.
- Common / Uncommon / Rare / Very Rare / Ultra Rare - настраивают цвета ауры по редкости предмета.
- Ignore Held Collectables - не показывает предметы, которые уже находятся в руках игрока.

Abilities
Общие настройки отображения способностей:
- Max Distance - общая дальность отображения способностей.
- Name - показывает название способности.
- Distance - показывает расстояние до способности.
- Status - показывает состояние, если оно доступно.
- Aura Opacity - задаёт прозрачность подсветки.
- Text Mode - задаёт режим читаемости текста.

Для каждой способности доступны Enabled и Aura с отдельным выбором цвета:

- Reveal Zombies - зомби Немезиды.
- Reveal Singularity Pods - биоподы Сингулярности.
- Reveal Artist's Crows - вороны Художницы.
- Reveal Artist's Aim Point - точка прицеливания Художницы.
- Reveal Drones - дроны Торговки Черепами.
- Reveal Knight Guards - стражи Рыцаря.
- Reveal Guard Flag - флаг стража Рыцаря.
- Reveal Victor - Виктор Близнецов.
- Reveal Demogorgon Portals - порталы Демогоргона.
- Reveal Xenomorph's Turret - турели Ксеноморфа.
- Reveal Xenomorph's Station - станции Ксеноморфа.
- Reveal Unknown's Clone - клоны Неведомого.
- Reveal Houndmaster's Dog - собака Дрессировщицы.
- Reveal Dredge Remnant - остаток Дреджа.
- Reveal Phantom Traps - фантомные ловушки Ведьмы.
- Reveal Lament Configuration - шкатулка Лемаршана.
- Bear Trap - медвежьи капканы Охотника; дополнительно доступны Name, Distance and Status.
- Reveal Glyph - архивные глифы.
- Reveal Fuel Pump - топливный насос события.
- Reveal Animatronic Security Doors - двери безопасности аниматроников.

Environment
- Save Lighting - сохраняет выбранное освещение и повторно заменяет его при загрузке уровня.
- Lighting Quality - выбирает вариант освещения: Low / Medium или High / Ultra.
- Lighting - выбор темы освещения из доступных LevelGen lighting tables.

Exploits
Shared
Control
- Remove Black Bars - убирает чёрные полосы при растянутом разрешении.
- Extra Speed - дополнительная скорость передвижения.
- Vaulting Speed - дополнительная скорость только во время перелезания; не превышает безопасный общий лимит скорости.
- Lag Switch - искуственный разрыв соединения
- FOV Offset - увеличивает поле зрения камеры.
- Silent View - обновляет механики видимости.
- Air Stuck - позволяет зависнуть в воздухе.

Interaction
- Selected Interaction - показывает выбранную интеракцию и линию до неё; цвет настраивается отдельно.
- Interact - запускает выбранную интеракцию.
- Store Interaction - блокирует выбранную интеракцию.
- Remote Interact - позволяет взаимодействовать с выбранным объектом на расстоянии.
- Teleport to Interaction - перемещает персонажа к выбранной интеракции.
- Cancel Interaction - отменяет текущую интеракцию.
- Repeat Current Interaction - автоматически повторяет сохранённое взаимодействие.
- Repeat Interval - интервал между повторными вызовами интеракции, от `0` до `1.5s`.

Session
- Auto Ready - автоматически нажимает Ready, когда персонаж ещё не готов.
- Name Changer - подменяет отображаемый никнейм; поддерживает Unicode, включая русский язык.

Survivor
Skillcheck
- Auto Skillcheck - автоматически проходит обычные проверки реакции.
- Instant Skillcheck - мгновенно успешно проходит поддерживаемые проверки реакции.
- Target - выбирает результат: Great, Good или Random.

Force Interactions
- Force Heal Self - запускает самолечение аптечкой.
- Force Heal Other - начинает лечение ближайшего подходящего выжившего аптечкой.

Automation
- Auto Untrap - автоматически пытается освободиться из капкана.
- Auto Pallet - автоматически опускает ближайшую палету.
- Auto Head On - автоматически использует Head On из шкафчика, когда киллер находится в зоне оглушения.
- Auto Dead Hard - автоматически использует Dead Hard против атакующего киллера рядом.

Flashlight
- Magic Flashlight - усиливает действие включённого фонарика против киллера, позволяет слепить через стены.
- Flashlight Aim - наводит камеру на голову киллера, пока фонарик включён.
- Aim Key - клавиша автонаведения с режимами удержания, переключения или постоянной работы.
- Aim FOV - область захвата цели на экране.
- Aim Smoothing - плавность доводки камеры; `0` означает мгновенное наведение.
- Max Aim Speed - ограничивает скорость наведения; `0` отключает ограничение.

Miscellaneous
- Auto Moonwalk - удерживает правильное направление движения для moonwalk.
- Instant Escape - мгновенный побег при выполненных условиях выхода.
- Trap immunity - иммунитет к ловушкам траппера
- Reject Killer Interruption - не позволяет киллеру прервать текущее действие.
- Interruption Delay - настраивает задержку реакции на попытку прерывания.
- Own Footsteps - показывает собственные следы.
- Team Footsteps - показывает следы союзников.

Killer
Modifiers
- Blind Immune - блокирует ослепление фонариком.
- Attack Cooldown - уменьшает задержку после атаки в процентах.
- Lunge - увеличивает дистанцию выпада в процентах.
- Wiggle Impulse - регулирует силу реакции на wiggle.

Projectile Aim
- Enabled - включает аим для снарядных способностей.
- Aim Key - клавиша автонаведения с режимами удержания, переключения или постоянной работы.
- Aim FOV - область захвата выжившего на экране.
- Aim Smoothing - плавность доводки камеры; `0` означает мгновенное наведение.
- Max Aim Speed - ограничивает скорость наведения; `0` отключает ограничение.
- Projectile Prediction - рассчитывает упреждение по движущейся цели и автоматически наводит снаряд.

Actions
- Self Stun - сбрасывает переносимого выжившего или вызывает оглушение от палеты.
- Interrupt Survivor - прерывает действие ближайшего выжившего.

Loadout
Build
- Survivor / Killer - выбирает роль для редактирования loadout.
- Change Character - выбирает персонажа для редактирования.
- Item - выбирает предмет.
- Add-ons - выбирает до двух add-ons.
- Offering - выбирает offering.
- Perks - выбирает четыре perks.
- Search - ищет предметы, perks, add-ons и offerings; поддерживает английский и русский ввод.

Cosmetics
- Survivor / Killer - выбирает роль для кастомизации.
- Change Character - выбирает персонажа.
- Head / Body or Torso / Legs or Weapon / Outfit - выбирает доступные части кастомизации.
- Search - фильтрует косметику текущего персонажа.

Settings
- Enabled - включает применение настроенного loadout.
- Mode - задаёт режим видимости loadout.
- Prestige - задаёт целевой уровень престижа.
- Bloodweb - задаёт целевой уровень bloodweb.

Session
Players
Показывает карточки игроков текущего lobby или match: роль, platform, ping, prestige, loadout, cosmetics и текущий status.

Sniper
- Role - выбирает, по какой роли искать lobby: Survivor, Killer или All.
- Enabled - включает правила sniper.
- Wait Full Lobby - ожидает заполненный lobby перед принятием решения.
- Keywords - список никнеймов, SteamID и ключевых слов для поиска.
- Ignore - список никнеймов, SteamID и ключевых слов, которые исключаются.
- Add - добавляет введённое значение в список.
- Paste - добавляет несколько значений из буфера обмена.
- Clear - очищает список.

Info
Показывает состояние сессии, текущую роль, регион и общую информацию о матче.

Free Camera
- Enabled - включает модуль свободной камеры.
- Free Camera Key - клавиша включения свободной камеры.
- Control Mode - выбирает режим управления камерой.
- Invert Mouse Y - инвертирует вертикальное движение мыши.
- Base Speed - базовая скорость перемещения камеры.
- Boost Multiplier - множитель скорости при удержании Boost.
- Precision Multiplier - множитель замедленного точного перемещения.
- Acceleration - скорость набора целевой скорости.
- Deceleration - скорость остановки камеры.
- Keyboard Turn Speed - скорость поворота с клавиатуры.
- Mouse Sensitivity - чувствительность поворота мышью.
- Forward / Backward / Left / Right / Up / Down - отдельные клавиши перемещения камеры.
- Look Left / Look Right / Look Up / Look Down - отдельные клавиши поворота камеры.
- Boost - клавиша ускоренного перемещения.
- Precision - клавиша точного медленного перемещения.

Menu
Interface
- Language - English, Russian или Chinese язык меню.
- Watermark - включает виджет статуса на экране.
- Position - выбирает угол watermark.
- Clock Mode - выбирает формат времени.
- Show Logo - показывает логотип проекта.
- Show Username - показывает имя, полученное при авторизации.
- Show FPS - показывает частоту кадров.
- Show Ping - показывает текущий пинг.
- Show Time - показывает текущее время.
- Session Rich Presence - публикует игровой статус в Session.

Hotkeys
Каждая функция имеет отдельную клавишу. Доступны режимы однократного нажатия, удержания, переключения и постоянной работы.

Аимбот приватный чит S0cheat для игры Dead by Daylight

В Dead by Daylight побеждает тот, кто быстрее и точнее нажимает кнопки. S0cheat берет механику стрельбы на себя. Аимбот автоматически наводится на хитбоксы выживших, учитывая их скорость перемещения и уклонения. Функция упреждения компенсирует задержки сети, а удаление отдачи превращает любое метательное оружие в лазер. Вы можете настроить силу наведения под свой стиль, делая использование чита неотличимым от игры про-игрока в Dead by Daylight.